0. 前言
一个异步请求,当请求返回的时候,拿到数据马上setState并把loading组件换掉,很常规的操作。但是,当那个需要setState的组件被卸载的时候(切换路由、卸载上一个状态组件)去setState就会警告:
于是,一个很简单的方法也来了:// 挂载componentDidMount() { this._isMounted = true;}// 卸载componentWillUnmount() { this._isMounted = false;}// 请求request(url).then(res => { if (this._isMounted) { this.setState(...) }})复制代码
问题fix。
1. 不想一个个改了
项目肯定不是简简单单的,如果要考虑,所有的异步setState都要改,改到何年何日。最简单的方法,换用preact,它内部已经考虑到这个case,封装了这些方法,随便用。或者console它的组件this,有一个__reactstandin__isMounted
的属性,这个就是我们想要的_isMounted
。
不过,项目可能不是说改技术栈就改的,我们只能回到原来的react项目中。不想一个个搞,那我们直接改原生的生命周期和setState吧。
// 我们让setState更加安全,叫他safe吧function safe(setState, ctx) { console.log(ctx, 666); return (...args) => { if (ctx._isMounted) { setState.bind(ctx)(...args); } } }// 在构造函数里面做一下处理constructor() { super(); this.setState = a(this.setState, this);}// 挂载componentDidMount() { this._isMounted = true;}// 卸载componentWillUnmount() { this._isMounted = false;}复制代码
2. 不想直接改
直接在构造函数里面改,显得有点耍流氓,而且不够优雅。本着代码优雅的目的,很自然地就想到了装饰器@
。如果项目的babel不支持的,安装babel-plugin-transform-decorators-legacy
,加入babel的配置中:
"plugins": [ "transform-decorators-legacy" ]复制代码
考虑到很多人用了create-react-app
,这个脚手架原本不支持装饰器,需要我们修改配置。使用命令npm run eject
可以弹出个性化配置,这个过程不可逆,于是就到了webpack的配置了。如果我们不想弹出个性化配置,也可以找到它的配置文件:node_modules => babel-preset-react-app => create.js
,在plugin数组加上require.resolve('babel-plugin-transform-decorators-legacy')
再重新启动项目即可。
回到正题,如果想优雅一点,每一个想改的地方不用写太多代码,想改就改,那么可以加上一个装饰器给组件:
function safe(_target_) { const target = _target_.prototype; const { componentDidMount, componentWillUnmount, setState, } = target; target.componentDidMount = () => { componentDidMount.call(target); target._isMounted = true; } target.componentWillUnmount = () => { componentWillUnmount.call(target); target._isMounted = false; } target.setState = (...args) => { if (target._isMounted) { setState.call(target, ...args); } } }@safeexport default class Test extends Component { // ...}复制代码
这样子,就封装了一个这样的组件,对一个被卸载的组件setstate的时候并不会警告和报错。
但是需要注意的是,我们装饰的只是一个类,所以类的实例的this是拿不到的。在上面被改写过的函数有依赖this.state或者props的就导致报错,直接修饰构造函数以外的函数实际上是修饰原型链,而构造函数也不可以被修饰,这些都是没意义的而且让你页面全面崩盘。所以,最完美的还是直接在constructor里面修改this.xx,这样子实例化的对象this就可以拿到,然后给实例加上生命周期。
// 构造函数里面 this.setState = safes(this.setState, this); this.componentDidMount = did(this.componentDidMount, this) this.componentWillUnmount = will(this.componentWillUnmount, this)// 修饰器function safes(setState, ctx) { return (...args) => { if (ctx._isMounted) { setState.bind(ctx)(...args); } } }function did(didm, ctx) { return(...args) => { ctx._isMounted = true; didm.call(ctx); }}function will(willu, ctx) { return (...args) => { ctx._isMounted = false; willu.call(ctx); } }复制代码
3. 添加业务生命周期
我们来玩一点更刺激的——给state赋值。
平时,有一些场景,props下来的都是后台数据,可能你在前面一层组件处理过,可能你在constructor里面处理,也可能在render里面处理。比如,传入1至12数字,代表一年级到高三;后台给stringify过的对象但你需要操作对象本身等等。有n种方法处理数据,如果多个人开发,可能就乱了,毕竟大家风格不一样。是不是想过有一个beforeRender方法,在render之前处理一波数据,render后再把它改回去。
// 首先函数在构造函数里面改一波this.render = render(this.render, this);// 然后修饰器,我们希望beforeRender在render前面发生function render(_render, ctx) { return function() { ctx.beforeRender && ctx.beforeRender.call(ctx); const r = _render.call(ctx); return r; }} // 接着就是用的问题constructor() { super() this.state = { a: 1 } this.render = render(this.render, this);} beforeRender() { this._state_ = { ...this.state }; this.state.a += 100; } render() { return ({this.state.a}) }复制代码
我们可以看见输出的是101。改过人家的东西,那就得改回去,不然就是101了,你肯定不希望这样子。didmpunt或者didupdate是可以搞定,但是需要你自己写。我们可以再封装一波,在背后悄悄进行:
// 加上render之后的操作:function render(_render, ctx) { return function(...args) { ctx.beforeRender && ctx.beforeRender.call(ctx); const r = _render.call(ctx); // 这里只是一层对象浅遍历赋值,实际上需要考虑深度遍历 Object.keys(ctx._state_).forEach(k => { ctx.state[k] = ctx._state_[k]; }) return r; }} 复制代码
一个很重要的问题,千万不要this.state = this._state_
,比如你前面的didmount在几秒后打印this.state,它还是原来的state。因为那时候持有对原state对象的引用,后来你赋值只是改变以后state的引用,对于前面的dimount是没意义的。
// 补上componentDidMount可以测试一波 componentDidMount() { setTimeout(() => { this.setState({ a: 2 }) }, 500); setTimeout(() => { console.log(this.state.a, '5秒结果') // 要是前面的还原是this.state = this._state_,这里还是101 }, 5000); }复制代码
当然,这些都是突发奇想的。考虑性能与深度遍历以及扩展性,还是有挺多优化的地方,什么时候要深度遍历,什么时候要赋值,什么时候可以换一种姿势遍历或者什么时候完全不用遍历,这些都是设计需要思考的点。
4. 更简单一些吧
能拿到实例的this,只能在构造函数,而构造函数不能被修饰,怎么更简单呢?那就是高阶组件了,封装好我们前面的所有逻辑,成为一个被我们改造过的特殊高阶组件:
function Wrap(Cmp) { return class extends Cmp { constructor() { super() this.setState = safes(this.setState, this); this.componentDidMount = did(this.componentDidMount, this) this.componentWillUnmount = will(this.componentWillUnmount, this) this.render = render(this.render, this); } }}// 我们只需要这样就可以使用@Wrap export default class Footer extends Component { constructor() { super() this.state = { a: 123 } }}复制代码
利用继承,我们再自己随意操作子类constructor的this,满足了我们的需求,而且也简单,改动不大,一个import一个装饰器。
5. 让我们更疯狂一点
想极致体验,又不能改源码,那就介于这两者之间——经过我们手里滋润一下下:
// 我们写一个myreact.js文件import * as React from 'react';// ...前面一堆代码function Wrap(Cmp) {}export default Reactexport const Component = Wrap(React.Component)复制代码
我们再引入它们
import React, { Component } from './myreact'// 下面的装饰器也不用了,就是正常的react// ...复制代码
不,这还不够极致,我们还要改import路径。最后,一种‘你懂的’眼光投向了webpack配置去:
resolve: { alias: { '_react': './myreact', // 为什么不直接'react': './myreact'?做人嘛,总要留一条底线的 }}复制代码
对于具有庞大用户的create-react-app
,它的配置在哪里?我们一步步来找:根路径package.json里面script是这样:
"scripts": { "start": "react-scripts start", "build": "react-scripts build", "test": "react-scripts test --env=jsdom", "eject": "react-scripts eject" },复制代码
都知道它的配置是藏着node_modules 里面的,我们找到了react-scripts
,很快我们就看见熟悉的config,又找到了配置文件。打开webpack.config.dev.js,加上我们的alias配置代码,完事。 最后:
import React, { Component } from '_react'复制代码
最终我们可以做到不动业务代码,就植入人畜无害的自己改过的react代码